Tungkol sa laro ng roulette (mga pangkalahatang tuntunin)

Kasaysayan ng laro

Ang mga unang pagbanggit sa mga laro gamit ang umiikot na gulong ay nagmula pa noong sinaunang panahon. Halimbawa, ang mga sinaunang Griyego at Romano ay gumagamit ng umiikot na mga disk o kalasag para sa mga sugal.

Noong ika-17 siglo, sinubukan ng Pranses na matematikong si Blaise Pascal na lumikha ng perpetual na makina, at bagamat hindi naging matagumpay ang proyekto, isa sa kanyang mga imbensyon ang naging prototipo ng roulette.

Sa simula ng ika-18 siglo, magkapatid na sina Francois at Louis Blanc ay nagdagdag ng berdeng sektor na 0 sa gulong upang dagdagan ang kalamangan ng casino. Dito nagsimula ang klasikong roulette. Mabilis na naging tanyag ang laro sa mga casino sa France at iba pang mga bansa sa Europa, lalo na sa Monaco.

Noong ika-19 na siglo, ang roulette ay nakarating sa USA, kung saan ito ay binago. Sa mga Amerikanong gulong, idinagdag ang pangalawang zero na sektor na 00 upang mas mapalaki pa ang kalamangan ng casino. Ang American roulette ay mayroong 38 na sektor (kasama ang 0 at 00), kumpara sa European roulette na may 37 (tanging 0 lamang).

Pangkalahatang Impormasyon

Ang Roulette ay isa sa pinakapopular na mga laro ng sugal sa mundo, na sumisimbolo sa atmospera ng casino. Ang pangalan nito ay nagmula sa salitang Pranses na roulette, na nangangahulugang "maliit na gulong". Ang layunin ng laro ay simple: ang mga manlalaro ay tumataya sa mga numero, kulay, o grupo ng mga numero, at pagkatapos ay pinaikot ang gulong na may mga numero mula 1 hanggang 36, na salit-salitang pula at itim, at may isa o dalawang berdeng seksyon na may numerong 0. Ang maliit na bola, na pinaikot sa gilid ng gulong, ay hihinto sa isa sa mga puwang, na tumutukoy sa panalong resulta.

Mayroong dalawang pangunahing uri ng roulette: European (na may isang 0) at American (na may 0 at 00). Pinagsasama ng roulette ang elemento ng suwerte at estratehiya sa pagpili ng mga taya, na ginagawa itong kapanapanabik para sa parehong mga baguhan at bihasang manlalaro. Sa makabagong panahon, ang laro ay naa-access hindi lamang sa mga pisikal na casino kundi pati na rin sa online na format, kung saan patuloy na lumalaki ang kasikatan ng roulette dahil sa kaginhawahan at iba't ibang opsyon sa laro.

Mga Uri ng Pusta

Pagtaya sa kulay (Pula/Itim)

Pagtaya sa kulay (Pula/Itim)

Ang pagtaya sa kulay sa roulette ay isang simpleng at tanyag na pagpipilian, lalo na sa mga baguhan. Ang manlalaro ay tumataya kung aling kulay lilitaw ang panalong numero: pula o itim. Sa roulette wheel, ang 36 na numero ay pantay na hinati sa dalawang kulay na ito, at ang berdeng sektor na 0 ay hindi kabilang sa pula o itim.

Kapag nanalo, ang taya sa kulay ay binabayaran sa proporsyon na 1:1, ibig sabihin, nadodoble ng manlalaro ang kanyang orihinal na taya. Ang ganitong uri ng taya ay kaakit-akit dahil sa mataas na posibilidad ng panalo — humigit-kumulang 48.6% sa European roulette. Ginagawa nitong magandang pagpipilian ito para sa mga mas gustong iwasan ang malaking panganib at nais lamang mag-enjoy sa laro nang walang komplikadong kalkulasyon.

Pagtaya sa even/odd

Pagtaya sa even/odd

Ang pagtaya sa odd/even sa roulette ay isang simpleng pagpipilian kung saan hinuhulaan ng manlalaro kung ang mananalong numero ay magiging even o odd. Sa gulong, mayroong 36 na numero na pantay na hinati sa pagitan ng even at odd, habang ang berdeng sektor na 0 ay hindi kabilang sa alinmang kategorya.

Pusta sa mas mataas/mas mababa

Pusta sa mas mataas/mas mababa

Ang pagtaya sa mas marami/mas kaunti sa roulette ay nangangahulugan ng pagpili ng hanay ng mga numero: mas kaunti (1–18) o mas marami (19–36). Ang mga hanay na ito ay binubuo ng tig-18 numero bawat isa, at ang berdeng sektor na 0 ay hindi kabilang sa alinmang kategorya.

Pagtaya sa dosena (Dozens)

Pagtaya sa dosena (Dozens)

Ang pagtaya sa dosena sa roulette ay ang pagpili ng isa sa tatlong hanay ng mga numero: 1–12, 13–24, o 25–36. Ang bawat hanay ay binubuo ng 12 numero. Ang berdeng sektor na 0 ay hindi kabilang sa alinman sa mga dosena, na nagbibigay ng kaunting kalamangan sa casino.

Kapag nanalo, ang taya ay binabayaran sa ratio na 2:1, na nagpapadoble ng puhunan ng manlalaro. Ang posibilidad na manalo ay humigit-kumulang 32.4%, na ginagawang kaakit-akit ang taya na ito para sa mga manlalaro na naghahangad ng mas mataas na payout kumpara sa mga simpleng taya tulad ng sa kulay o odd/even.

Pagtaya sa mga kolum (Columns)

Pagtaya sa mga kolum (Columns)

Ang pagtaya sa kolum sa roulette ay nangangahulugan ng pagpili ng isa sa tatlong patayong kolum sa playing field, na ang bawat isa ay may 12 numero. Ang unang kolum ay naglalaman ng mga numero 1 4 7 ... 34, ang ikalawang kolum ay 2 5 8 ... 35, at ang ikatlong kolum ay 3 6 9 ... 36. Ang berdeng sektor na 0 ay hindi kabilang sa alinmang kolum.

Pusta sa dobleng linya (Six line/Double street)

Pusta sa dobleng linya (Six line/Double street)

Ang pagtaya sa dobleng kalye sa roulette ay sumasaklaw sa anim na numero na matatagpuan sa dalawang magkatabing hanay sa game board. Halimbawa, maaaring tumaya sa mga numero 4–9 o 13–18. Upang mailagay ang ganitong uri ng taya, ang chip ay inilalagay sa interseksyon ng hangganan ng dalawang hanay.

Kapag nanalo, ang taya ay binabayaran sa proporsyon na 5:1, na ginagawang mas mapanganib ito ngunit may mas malaking payout kumpara sa simpleng mga taya. Ang posibilidad ng panalo ay humigit-kumulang 16.2%, dahil ang taya ay sumasaklaw sa 6 sa 37 na numero sa European na gulong.

Pusta sa mga kalye (Street)

Pusta sa mga kalye (Street)

Ang pagtaya sa street sa roulette ay sumasaklaw sa tatlong numero na magkakasunod na nakahanay sa isang hilera sa game board. Halimbawa, maaaring tumaya sa mga numero 1 2 3 o 4 5 6, sa pamamagitan ng paglalagay ng chip sa panlabas na hangganan ng hilera kung saan matatagpuan ang mga numerong ito.

Kapag nanalo, ang taya sa street ay binabayaran sa proporsyon na 11:1, na nangangahulugan ng mas mataas na payout kumpara sa mas simpleng mga taya tulad ng taya sa kulay o odd/even. Ang posibilidad ng panalo ay nasa paligid ng 8.1%, dahil ang taya ay sumasaklaw sa 3 sa 37 na numero sa European wheel.

Pagtaya sa numero (Straight/Single)

Pagtaya sa numero (Straight/Single)

Ang pagtaya sa numero sa roulette ay ang pinakamapanganib, ngunit pinaka-kapaki-pakinabang na taya. Pinipili ng manlalaro ang isang partikular na numero mula 0 hanggang 36. Ang chip ay direktang inilalagay sa numerong ito sa playing field.

Kapag nanalo, ang taya sa numero ay binabayaran sa proporsyon na 35:1, na nangangahulugan na ang manlalaro ay makakakuha ng 35 beses ng kanyang taya. Ginagawa nitong napaka-akit ang ganitong uri ng taya para sa mga naghahanap ng malaking panalo, gayunpaman, ang posibilidad ng panalo ay nasa humigit-kumulang 2.7% lamang, dahil ang taya ay sumasaklaw lamang sa isang numero mula sa 37 sa European wheel.

Pagtaya sa magkatabing numero (Split)

Pagtaya sa magkatabing numero (Split)

Ang pagtaya sa split sa roulette ay sumasaklaw sa dalawang numero na magkatabi sa game board. Ang manlalaro ay naglalagay ng chip sa linya na naghihiwalay sa dalawang numero. Halimbawa, maaaring tumaya sa mga numero 11 at 14 o 33 at 36, sa pamamagitan ng paglalagay ng chip sa hangganan sa pagitan ng mga ito.

Kapag nanalo, ang taya sa split ay binabayaran sa proporsyon na 17:1, na nagbibigay ng mas mataas na payout kumpara sa mga simpleng taya, ngunit ang posibilidad na manalo ay humigit-kumulang 5.4%, dahil ang taya ay sumasaklaw sa dalawang numero mula sa 37 sa European na gulong. Ang taya sa split ay isang kompromiso sa pagitan ng panganib at potensyal na gantimpala.

Pagtaya sa apat na magkatabing numero (Corner/Square)

Pagtaya sa apat na magkatabing numero (Corner/Square)

Ang pagtaya sa isang kwadrado sa roulette ay sumasaklaw sa apat na numero na nakaayos sa isang kwadrado sa game board. Ang manlalaro ay naglalagay ng chip sa interseksyon ng mga hangganan ng apat na numerong ito. Halimbawa, ang pagtaya sa isang kwadrado ay maaaring magsama ng mga numero 23 24 26 27

Kapag nanalo, ang taya sa square ay binabayaran sa proporsyon na 8:1, na nangangahulugang ang manlalaro ay makakakuha ng 8 beses ng kanyang taya. Ang taya na ito ay sumasaklaw sa apat na numero mula sa 37 sa European na gulong, at ang posibilidad na manalo ay humigit-kumulang 10.8%. Ang taya sa square ay isang balanseng opsyon sa pagitan ng panganib at mga payout.

Pusta sa unang apat na numero (First Four)

Pusta sa unang apat na numero (First Four)

Ang pustahan sa First Four sa roulette ay sumasaklaw sa unang apat na numero sa game board: 0 1 2 3. Ang pustahang ito ay inilalagay sa intersection ng mga numerong ito, na sumasaklaw sa kanilang lahat nang sabay-sabay.

Kapag nanalo, ang taya sa First Four ay binabayaran sa proporsyon na 8:1, na nagbibigay ng payout na 8 beses na mas malaki kaysa sa orihinal na taya. Ang posibilidad ng panalo ay humigit-kumulang 10.8%, dahil ang taya ay sumasaklaw sa 4 na numero mula sa 37 sa European wheel.

Pusta sa trio (Trio)

Pusta sa trio (Trio)

Ang pustahan sa trio sa roulette ay sumasaklaw sa tatlong numero, kabilang ang 0, pati na rin ang dalawang numero mula sa unang linya, halimbawa 0 1 2 o 0 2 3. Ang pustahan na ito ay inilalagay sa intersection ng hangganan sa pagitan ng numero 0 at dalawang kalapit na numero.

Kapag nanalo, ang taya sa trio ay binabayaran sa ratio na 11:1, na nagbibigay ng mas mataas na bayad kumpara sa mas simpleng mga taya. Ang posibilidad ng panalo ay nasa humigit-kumulang 8.1%, dahil ang taya ay sumasaklaw sa tatlong numero mula sa 37 sa European wheel. Ang taya sa trio ay isang magandang pagpipilian para sa mga manlalaro na nais masaklaw ang tatlong numero, kabilang ang 0.

Voisins du Zero

Ang bahaging ito ay sumasaklaw sa mga numero na nakapalibot sa 0 sa gulong, kabilang ang 16 na numero na mga kapitbahay ng zero na bahagi. Kasama ang:

  • 02347121518192122252628293235
Ang pagtaya sa Voisins du Zero ay sumasaklaw sa mas malawak na hanay ng mga numero at tanyag sa mga bihasang manlalaro.

Zero Spiel

Ang pagtaya sa Zero Spiel ay sumasaklaw sa mga numerong nasa paligid ng zero na sektor sa gulong ng roulette. Kabilang ang:

  • 031215263235

Tier

Ang pagtaya sa Tier ay sumasaklaw sa 12 numero na matatagpuan sa isang bahagi ng gulong, kabaligtaran ng sektor ng Voisins du Zero. Kasama:

  • 5810111316232427303336
Ang mga numerong ito ay sumasaklaw sa humigit-kumulang isang ikatlong bahagi ng gulong at bumubuo ng kanilang sariling sektor para sa pagtaya.

Orphelins

Ang pagtaya sa Orphelins ay sumasaklaw sa mga numero na hindi kabilang sa ibang malalaking grupo (mga sektor) sa gulong. Ang pagtaya na ito ay may dalawang bahagi:

  • 19142031
  • 61734
Ang mga numerong ito ay hindi kabilang sa sektor ng Tier o Voisins du Zero, at ang taya ay inilalagay sa ilang magkakaibang posisyon sa loob ng laro.

Pagsubaybay ng mga online na roulette

Sa aming website, available ang tracking mula sa roulette ng apat na provider: Evolution Gaming, Pragmatic Play, Playtech, Ezugi

Ang mga manlalaro ay mayroong sumusunod na mga posibilidad

  • Kasaysayan ng mga round: Kasaysayan ng huling 200 na round upang makapagpasya sa pagtaya.
  • Matagal na hindi naglalaro: Impormasyon tungkol sa kung aling mga sektor o pangyayari ang matagal nang hindi lumalabas
  • Mga numero: Hindi na ito ang pinakamatagal na mga numero.
  • Dalas ng paglabas: Gaano kadalas o gaano kabihira lumabas ang mga numero sa huling 250, 500, at 1000 na mga round.
  • Sektor: Detalyadong estadistika ng pagtama ng mga sector.
  • Mga Kulay: Estadistika ng mga pagbagsak at kasaysayan ng paghihintay ng Pula at Itim.
  • Mas Marami/Mas Kaunti: Istatistika ng mga pagka-hit at kasaysayan ng paghihintay ng mga numero mula 1 hanggang 18 at mula 19 hanggang 36.
  • Pantay / Hindi Pantay: Estadistika ng mga patakaran at kasaysayan ng paghihintay ng pares at hindi pares na mga numero.
  • Dosenang: Estadistika ng mga lumabas at kasaysayan ng paghihintay ng mga dosenang (1-12, 13-24, 25-36).
  • Mga kolum: Estadistika ng mga pagkahulog at kasaysayan ng paghihintay ng mga kolum.
  • Naka-pares na mga numero: Impormasyon tungkol sa kung gaano katagal hindi lumabas ang dalawang magkaparehong numero na sunod-sunod.
  • Mga split: Impormasyon tungkol sa kung alin sa mga splits ang hindi lumabas sa pinakamatagal na panahon.
  • Mga parisukat: Impormasyon kung aling mga kwadrado ang hindi lumabas sa pinakamatagal na panahon.
  • Mga kalye: Impormasyon sa kung aling mga kalye ang hindi pa rin lumilitaw matagal na panahon.
  • Dobleng mga kalye: Impormasyon tungkol sa kung aling mga double streets ang hindi lumabas sa pinakamatagal na panahon.
  • Mga Kapitbahay +1, Mga Kapitbahay +2, Mga Kapitbahay +3, Mga Kapitbahay +4: Impormasyon tungkol sa kung aling mga kapitbahay sa gulong ang hindi lumabas ng pinakamatagal.