Sobre o jogo de roleta (regras gerais)

História do jogo

As primeiras menções a jogos com roda giratória datam dos tempos antigos. Por exemplo, os antigos gregos e romanos usavam discos ou escudos giratórios para jogos de azar.

No século XVII, o matemático francês Blaise Pascal tentou criar um motor perpétuo e, embora o projeto não tenha sido bem-sucedido, uma de suas invenções tornou-se o protótipo da roleta.

No início do século XVIII, os irmãos François e Louis Blanc adicionaram ao volante o setor verde 0 para aumentar a vantagem da casa. Assim surgiu a roleta clássica. O jogo rapidamente se tornou popular nos cassinos da França e de outros países europeus, especialmente em Mônaco.

No século XIX, a roleta chegou aos Estados Unidos, onde foi modificada. Nas rodas americanas foi adicionado um segundo setor zero 00, para aumentar ainda mais a vantagem do cassino. A roleta americana possui 38 setores (com 0 e 00), ao contrário da europeia, que possui 37 (apenas 0).

Informações gerais

Roleta — é um dos jogos de azar mais populares do mundo, que simboliza a atmosfera dos cassinos. Seu nome vem da palavra francesa roulette, que significa "pequena roda". A essência do jogo é simples: os jogadores fazem apostas em números, cores ou grupos de números, e então a roda com números de 1 a 36 é girada, alternando entre vermelho e preto, e um ou dois setores verdes com o número 0. A bola, lançada na borda da roda, para em uma das casas, determinando o resultado vencedor.

Existem duas variantes principais da roleta: a europeia (com um 0) e a americana (com 0 e 00). A roleta combina um elemento de aleatoriedade com a estratégia na escolha das apostas, o que a torna fascinante tanto para iniciantes quanto para jogadores experientes. No mundo moderno, o jogo está disponível não apenas em cassinos físicos, mas também no formato online, onde a popularidade da roleta continua a crescer graças à conveniência e à variedade de opções de jogo.

Opções de apostas

Aposta na cor (Vermelho/Preto)

Aposta na cor (Vermelho/Preto)

A aposta na cor na roleta é uma escolha simples e popular, especialmente entre os iniciantes. O jogador aposta em qual cor sairá o número vencedor: vermelho ou preto. Na roda da roleta, os 36 números estão distribuídos igualmente entre essas duas cores, enquanto o setor verde 0 não pertence nem ao vermelho, nem ao preto.

Ao ganhar, a aposta na cor é paga na proporção de 1:1, ou seja, o jogador dobra sua aposta inicial. Essa aposta é atraente devido à alta probabilidade de vitória — cerca de 48,6% na roleta europeia. Isso a torna uma boa opção para aqueles que preferem riscos mínimos e desejam aproveitar o jogo sem cálculos complicados.

Aposta em par/ímpar

Aposta em par/ímpar

A aposta em par/ímpar na roleta é uma escolha simples, onde o jogador prevê se o número vencedor será par ou ímpar. Na roda, há 36 números distribuídos igualmente entre pares e ímpares, enquanto o setor verde 0 não pertence a nenhuma das categorias.

Aposta em maior/menor

Aposta em maior/menor

A aposta em mais/menos na roleta implica a escolha de um intervalo de números: menos (1–18) ou mais (19–36). Esses intervalos incluem 18 números cada, e o setor verde 0 não pertence a nenhuma das categorias.

Aposta nas dezenas (Dozens)

Aposta nas dezenas (Dozens)

A aposta em uma dúzia na roleta é a escolha de um dos três intervalos de números: 1–12, 13–24 ou 25–36. Cada intervalo inclui 12 números. O setor verde 0 não pertence a nenhuma das dúzias, o que dá uma pequena vantagem ao cassino.

Ao ganhar, a aposta é paga na proporção de 2:1, triplicando o investimento do jogador. A probabilidade de ganhar é de cerca de 32,4%, o que torna essa aposta atraente para jogadores que buscam pagamentos mais altos em comparação com apostas simples, como em cor ou par/ímpar.

Aposta nas colunas (Columns)

Aposta nas colunas (Columns)

A aposta na coluna na roleta implica a escolha de uma das três colunas verticais no campo de jogo, cada uma das quais inclui 12 números. A primeira coluna contém os números 1 4 7 ... 34, a segunda — 2 5 8 ... 35, e a terceira — 3 6 9 ... 36. O setor verde 0 não está incluído em nenhuma coluna.

Aposta em ruas duplas (Six line/Double street)

Aposta em ruas duplas (Six line/Double street)

A aposta em um duplo street na roleta cobre seis números localizados em duas fileiras adjacentes no campo de jogo. Por exemplo, é possível apostar nos números 4–9 ou 13–18. Para fazer esse tipo de aposta, a ficha é colocada na interseção da borda de duas fileiras.

Quando ganha, a aposta é paga na proporção de 5:1, o que a torna mais arriscada, mas com um pagamento maior em comparação com as apostas simples. A probabilidade de ganhar é de cerca de 16,2%, pois a aposta cobre 6 dos 37 números na roleta europeia.

Aposta em ruas (Street)

Aposta em ruas (Street)

A aposta em street na roleta cobre três números consecutivos situados na mesma linha no campo de jogo. Por exemplo, é possível apostar nos números 1 2 3 ou 4 5 6, colocando a ficha na borda externa da linha onde esses números estão localizados.

Quando se ganha, a aposta em um street é paga na proporção de 11:1, o que significa pagamentos mais altos em comparação com apostas mais simples, como apostas em cor ou par/ímpar. A probabilidade de ganhar é de cerca de 8,1%, já que a aposta cobre 3 dos 37 números na roleta europeia.

Aposta em número (Straight/Single)

Aposta em número (Straight/Single)

A aposta em um número na roleta é a mais arriscada, mas também a mais lucrativa. O jogador escolhe um número específico entre 0 e 36. A ficha é colocada diretamente nesse número no campo de jogo.

Ao ganhar, a aposta em um número é paga na proporção de 35:1, o que significa que o jogador recebe 35 vezes o valor da sua aposta. Isso torna essa aposta muito atraente para aqueles que buscam um grande pagamento, no entanto, a probabilidade de ganhar é de apenas cerca de 2,7%, já que a aposta cobre apenas um número dos 37 na roleta europeia.

Aposta em números vizinhos (Split)

Aposta em números vizinhos (Split)

A aposta em split na roleta cobre dois números que estão localizados lado a lado no campo de jogo. O jogador coloca a ficha na linha que separa os dois números. Por exemplo, é possível apostar nos números 11 e 14 ou 33 e 36, colocando a ficha na fronteira entre eles.

Quando ganha, a aposta em split paga na proporção de 17:1, o que oferece pagamentos mais altos em comparação com as apostas simples, mas a probabilidade de ganhar é de cerca de 5,4%, já que a aposta cobre dois números de 37 na roleta europeia. A aposta em split é um compromisso entre risco e recompensa potencial.

Aposta em quatro números vizinhos (Corner/Square)

Aposta em quatro números vizinhos (Corner/Square)

A aposta no quadrado na roleta cobre quatro números dispostos em forma de quadrado no campo de jogo. O jogador coloca a ficha na interseção das bordas desses quatro números. Por exemplo, a aposta no quadrado pode incluir os números 23 24 26 27

Ao ganhar, a aposta no quadrado é paga na proporção de 8:1, o que significa que o jogador recebe 8 vezes o valor da sua aposta. Essa aposta cobre quatro números de um total de 37 na roleta europeia, e a probabilidade de ganhar é de cerca de 10,8%. A aposta no quadrado é uma opção equilibrada entre risco e pagamento.

Aposta nos primeiros quatro números (First Four)

Aposta nos primeiros quatro números (First Four)

A aposta em First Four na roleta cobre os primeiros quatro números no campo de jogo: 0 1 2 3. Esta aposta é colocada na interseção desses números, abrangendo todos eles ao mesmo tempo.

Quando ganha, a aposta no First Four paga na proporção de 8:1, o que resulta em um pagamento 8 vezes maior que a aposta inicial. A probabilidade de ganhar é de aproximadamente 10,8%, pois a aposta cobre 4 números de um total de 37 na roleta europeia.

Aposta em trio (Trio)

Aposta em trio (Trio)

A aposta no trio na roleta cobre três números, incluindo o 0, assim como dois números da primeira linha, por exemplo, 0 1 2 ou 0 2 3. Esta aposta é colocada na interseção da borda entre o número 0 e os dois números vizinhos.

Ao ganhar, a aposta no trio paga na proporção de 11:1, o que oferece pagamentos mais altos em comparação com apostas mais simples. A probabilidade de ganhar é de cerca de 8,1%, já que a aposta cobre três números dos 37 na roleta europeia. A aposta no trio é uma boa escolha para os jogadores que desejam cobrir três números, incluindo o 0.

Voisins du Zero

Este setor abrange os números localizados ao redor de 0 na roda, incluindo 16 números que são vizinhos do setor zero. Inclui:

  • 02347121518192122252628293235
A aposta em Voisins du Zero cobre uma gama mais ampla de números e é popular entre jogadores experientes.

Zero Spiel

A aposta Zero Spiel cobre os números localizados ao redor do setor zero na roda da roleta. Inclui:

  • 031215263235

Tier

A aposta em Tier (ou Tier du Cylindre) cobre 12 números localizados em uma das partes da roda, oposta ao setor Voisins du Zero. Inclui:

  • 5810111316232427303336
Esses números ocupam cerca de um terço da roleta e formam seu próprio setor para apostas.

Orphelins

A aposta em Orphelins cobre os números que não fazem parte de outros grandes grupos (setores) na roleta. Esta aposta inclui dois segmentos:

  • 19142031
  • 61734
Esses números não pertencem nem ao setor Tier, nem ao Voisins du Zero, e a aposta é colocada em várias posições diferentes no campo de jogo.

Rastreamento de roletas online

Em nosso site está disponível o rastreamento das roletas de quatro provedores: Evolution Gaming, Pragmatic Play, Playtech, Ezugi

Os jogadores têm as seguintes opções

  • História dos rounds: Histórico das últimas 200 rodadas para tomar uma decisão de aposta.
  • Há muito tempo sem jogar: Informações sobre quais setores ou eventos não saem há muito tempo
  • Números: Esses números não estavam presentes por mais tempo do que os outros
  • Frequência de ocorrência: Com que frequência ou raridade os números saíram nos últimos 250, 500 e 1000 rodadas.
  • Setores: Estatísticas detalhadas de setores sorteados.
  • Cores: Estatísticas de resultados e histórico de expectativas de Vermelho e Preto.
  • Mais/Menos: Estatísticas de resultados e história de espera de números de 1 a 18 e de 19 a 36.
  • Pares/Ímpares: Estatísticas de resultados e histórico de expectativas de números pares e ímpares.
  • Dúzias: Estatísticas de resultados e histórico de espera das dúzias (1-12, 13-24, 25-36).
  • Colunas: Estatísticas de quedas e histórico de espera das colunas.
  • Números pares: Informações sobre há quanto tempo não ocorre dois números iguais consecutivos.
  • Splits: Informação sobre quais splits não caíram há mais tempo.
  • Quadrados: Informação sobre quais quadrados não caíram há mais tempo.
  • Ruas: Informação sobre quais ruas não caíram há mais tempo.
  • Duplas Ruas: Informação sobre quais duplas ruas não caíram há mais tempo.
  • Vizinhos +1, Vizinhos +2, Vizinhos +3, Vizinhos +4: Informação sobre quais vizinhos na roda não caíram há mais tempo.