Sobre el juego de la ruleta (reglas generales)

La historia del juego

Las primeras menciones de juegos con una rueda giratoria se remontan a la antigüedad. Por ejemplo, los antiguos griegos y romanos utilizaban discos o escudos giratorios para juegos de azar.

En el siglo XVII, el matemático francés Blaise Pascal intentó crear un motor perpetuo, y aunque el proyecto no tuvo éxito, uno de sus inventos se convirtió en el prototipo de la ruleta.

A principios del siglo XVIII, los hermanos François y Louis Blanc añadieron un sector verde 0 a la rueda para aumentar la ventaja del casino. Así nació la ruleta clásica. El juego se hizo rápidamente popular en los casinos de Francia y otros países europeos, especialmente en Mónaco.

En el siglo XIX, la ruleta llegó a los Estados Unidos, donde fue modificada. En las ruedas americanas se añadió un segundo sector cero 00 para aumentar aún más la ventaja del casino. La ruleta americana tiene 38 sectores (con 0 y 00), a diferencia de la europea con 37 (solo 0).

Información general

La ruleta es uno de los juegos de azar más populares del mundo, que simboliza la atmósfera del casino. Su nombre proviene de la palabra francesa roulette, que significa "pequeña rueda". La esencia del juego es simple: los jugadores realizan apuestas a números, colores o grupos de números, y luego se hace girar una rueda con números del 1 al 36, alternando entre rojo y negro, y uno o dos sectores verdes con el número 0. La bola, lanzada por el borde de la rueda, se detiene en una de las casillas, determinando el resultado ganador.

Existen dos variantes principales de la ruleta: la europea (con un 0) y la americana (con 0 y 00). La ruleta combina el elemento de azar con la estrategia en la elección de apuestas, lo que la hace emocionante tanto para principiantes como para jugadores experimentados. En el mundo moderno, el juego está disponible no solo en los casinos físicos, sino también en formato online, donde la popularidad de la ruleta sigue creciendo gracias a la comodidad y la variedad de opciones de juego.

Opciones de apuestas

Apuesta al color (Rojo/Negro)

Apuesta al color (Rojo/Negro)

Apostar al color en la ruleta es una elección sencilla y popular, especialmente entre los principiantes. El jugador apuesta al color en el que caerá el número ganador: rojo o negro. En la rueda de la ruleta, los 36 números están distribuidos equitativamente entre estos dos colores, mientras que el sector verde 0 no pertenece ni al rojo ni al negro.

Al ganar, la apuesta al color se paga en una proporción de 1:1, es decir, el jugador duplica su apuesta inicial. Esta apuesta es atractiva debido a la alta probabilidad de ganar: alrededor del 48,6 % en la ruleta europea. Esto la convierte en una buena opción para aquellos que prefieren riesgos mínimos y quieren disfrutar del juego sin cálculos complejos.

Apuesta a par/impar

Apuesta a par/impar

La apuesta a par/impar en la ruleta es una elección sencilla, donde el jugador predice si el número ganador será par o impar. En la rueda hay 36 números, distribuidos equitativamente entre pares e impares, mientras que el sector verde 0 no pertenece a ninguna de las categorías.

Apuesta a más/menos

Apuesta a más/menos

La apuesta a más/menos en la ruleta implica elegir un rango de números: menos (1–18) o más (19–36). Estos rangos incluyen 18 números cada uno, y el sector verde 0 no pertenece a ninguna de las categorías.

Apuesta a docenas (Dozens)

Apuesta a docenas (Dozens)

La apuesta a la docena en la ruleta es la elección de uno de los tres rangos de números: 1–12, 13–24 o 25–36. Cada rango incluye 12 números. El sector verde 0 no pertenece a ninguna de las docenas, lo que le da al casino una pequeña ventaja.

Al ganar, la apuesta se paga en una proporción de 2:1, triplicando la inversión del jugador. La probabilidad de ganar es aproximadamente del 32,4%, lo que hace que esta apuesta sea atractiva para los jugadores que buscan pagos más altos en comparación con apuestas simples, como al color o par/impar.

Apuesta a columnas (Columns)

Apuesta a columnas (Columns)

La apuesta a una columna en la ruleta implica elegir una de las tres columnas verticales en el tablero de juego, cada una de las cuales incluye 12 números. La primera columna contiene los números 1 4 7 ... 34, la segunda — 2 5 8 ... 35, y la tercera — 3 6 9 ... 36. El sector verde 0 no pertenece a ninguna columna.

Apuesta a doble fila (Six line/Double street)

Apuesta a doble fila (Six line/Double street)

Una apuesta a la calle doble en la ruleta cubre seis números situados en dos filas adyacentes en el tablero de juego. Por ejemplo, se puede apostar a los números 4–9 o 13–18. Para realizar esta apuesta, la ficha se coloca en la intersección de la línea que separa las dos filas.

Al ganar, la apuesta se paga en una proporción de 5:1, lo que la hace más arriesgada, pero con un pago mayor en comparación con las apuestas simples. La probabilidad de ganar es de aproximadamente 16,2%, ya que la apuesta cubre 6 de los 37 números en la rueda europea.

Apuesta a las calles (Street)

Apuesta a las calles (Street)

La apuesta a un street en la ruleta cubre tres números consecutivos situados en la misma fila del tablero de juego. Por ejemplo, se puede apostar a los números 1 2 3 o 4 5 6, colocando la ficha en el borde exterior de la fila donde se encuentran estos números.

Al ganar, la apuesta al street se paga en una proporción de 11:1, lo que significa pagos más altos en comparación con apuestas más simples, como las apuestas al color o par/impar. La probabilidad de ganar es de aproximadamente 8,1%, ya que la apuesta cubre 3 de los 37 números en la ruleta europea.

Apuesta a número (Straight/Single)

Apuesta a número (Straight/Single)

La apuesta a un número en la ruleta es la más arriesgada, pero también la más rentable. El jugador elige un número específico del 0 al 36. La ficha se coloca directamente sobre ese número en el tablero de juego.

Al ganar, la apuesta a un número se paga en una proporción de 35:1, lo que significa que el jugador recibe 35 veces su apuesta. Esto hace que esta apuesta sea muy atractiva para aquellos que buscan un pago elevado, aunque la probabilidad de ganar es de solo alrededor del 2,7%, ya que la apuesta cubre solo un número de los 37 en la ruleta europea.

Apuesta a números vecinos (Split)

Apuesta a números vecinos (Split)

La apuesta a un split en la ruleta cubre dos números que están uno al lado del otro en el tablero de juego. El jugador coloca la ficha en la línea que separa ambos números. Por ejemplo, se puede apostar a los números 11 y 14 o 33 y 36, colocando la ficha en el borde entre ellos.

Al ganar, la apuesta a un split se paga en una proporción de 17:1, lo que ofrece pagos más altos en comparación con las apuestas simples, pero la probabilidad de ganar es de alrededor del 5,4%, ya que la apuesta cubre dos números de los 37 en la ruleta europea. La apuesta a un split es un compromiso entre el riesgo y la recompensa potencial.

Apuesta a cuatro números vecinos (Corner/Square)

Apuesta a cuatro números vecinos (Corner/Square)

Una apuesta a cuadro en la ruleta cubre cuatro números dispuestos en forma de cuadrado en el tablero de juego. El jugador coloca la ficha en la intersección de las líneas que delimitan estos cuatro números. Por ejemplo, una apuesta a cuadro puede incluir los números 23 24 26 27

Al ganar, la apuesta a un cuadro se paga en una proporción de 8:1, lo que significa que el jugador recibe 8 veces su apuesta. Esta apuesta cubre cuatro números de los 37 en la rueda europea, y la probabilidad de ganar es de aproximadamente un 10,8%. Apostar al cuadro es una opción equilibrada entre el riesgo y las ganancias.

Apuesta a los primeros cuatro números (First Four)

Apuesta a los primeros cuatro números (First Four)

La apuesta a First Four en la ruleta cubre los primeros cuatro números en el tapete de juego: 0 1 2 3. Esta apuesta se coloca en la intersección de estos números, cubriéndolos todos al mismo tiempo.

Al ganar, la apuesta a First Four se paga en una proporción de 8:1, lo que proporciona un pago 8 veces mayor que la apuesta inicial. La probabilidad de ganar es de aproximadamente 10,8%, ya que la apuesta cubre 4 números de los 37 en la rueda europea.

Apuesta a trío (Trio)

Apuesta a trío (Trio)

La apuesta a trío en la ruleta cubre tres números, que incluyen el 0, así como dos números de la primera fila, por ejemplo 0 1 2 o 0 2 3. Esta apuesta se coloca en la intersección del borde entre el número 0 y los dos números vecinos.

Al ganar, la apuesta al trío se paga en una proporción de 11:1, lo que proporciona pagos más altos en comparación con apuestas más sencillas. La probabilidad de ganar es de aproximadamente un 8,1%, ya que la apuesta cubre tres números de los 37 en la rueda europea. La apuesta al trío es una buena opción para los jugadores que desean cubrir tres números, incluido el 0.

Voisins du Zero

Este sector abarca los números situados alrededor de 0 en la rueda, incluyendo 16 números que son vecinos del sector cero. Incluye:

  • 02347121518192122252628293235
La apuesta a Voisins du Zero cubre un rango más amplio de números y es popular entre los jugadores experimentados.

Zero Spiel

La apuesta a Cero Spiel cubre los números situados alrededor del sector cero en la rueda de la ruleta. Incluye:

  • 031215263235

Tier

Apuesta a Tier (o Tier du Cylindre) cubre 12 números ubicados en una de las partes de la rueda, opuesta al sector Voisins du Zero. Incluye:

  • 5810111316232427303336
Estos números ocupan aproximadamente un tercio de la rueda y crean su propio sector de apuestas.

Orphelins

Una apuesta a Orphelins cubre los números que no pertenecen a otros grandes grupos (sectores) en la rueda. Esta apuesta incluye dos segmentos:

  • 19142031
  • 61734
Estos números no pertenecen ni al sector Tier ni a Voisins du Zero, y la apuesta se coloca en varias posiciones diferentes en el tablero de juego.

Seguimiento de ruletas en línea

En nuestro sitio web está disponible el seguimiento de las ruletas de cuatro proveedores: Evolution Gaming, Pragmatic Play, Playtech, Ezugi

Los jugadores tienen las siguientes opciones.

  • La historia de los rondas: Historial de las últimas 200 rondas para tomar una decisión sobre la apuesta.
  • No jugado en mucho tiempo: Información sobre los sectores o eventos que no han salido en mucho tiempo
  • Números: Estos números no han estado ausentes más tiempo que los demás
  • Frecuencia de aparición.: Con qué frecuencia o rareza han salido los números en los últimos 250, 500 y 1000 rondas.
  • El sector: Estadísticas detalladas de la aparición de sectores.
  • Colores: Estadísticas de resultados y historial de espera de Rojo y Negro.
  • Más/Menos: Estadísticas de los resultados y el historial de espera de los números del 1 al 18 y del 19 al 36.
  • Pares/Impares: Estadísticas de resultados e historial de espera de números pares e impares.
  • Docenas: Estadísticas de apariciones e historial de espera de docenas (1-12, 13-24, 25-36).
  • Columnas: Estadísticas de resultados y historial de espera de columnas.
  • Números pares: Información sobre cuánto tiempo ha pasado desde la última vez que salieron dos números iguales seguidos.
  • Splits: Información sobre qué splits no han salido en el tiempo más largo.
  • Cuadrados: Información sobre qué cuadrados no han salido en el tiempo más largo.
  • Calles: Información sobre qué calles no han salido en el tiempo más largo.
  • Dobles calles: Información sobre qué calles dobles no han salido en el tiempo más largo.
  • Vecinos +1, Vecinos +2, Vecinos +3, Vecinos +4: Información sobre qué vecinos en la rueda no han salido en el tiempo más largo.