À propos du jeu de la roulette (règles générales)
L'histoire du jeu
Les premières mentions de jeux avec une roue tournante remontent à l'Antiquité. Par exemple, les anciens Grecs et Romains utilisaient des disques ou des boucliers tournants pour les jeux de hasard.
Au 17ème siècle, le mathématicien français Blaise Pascal tentait de créer un mouvement perpétuel, et bien que le projet n’ait pas abouti, l’une de ses inventions est devenue le prototype de la roulette.
Au début du XVIIIe siècle, les frères François et Louis Blanc ont ajouté une case verte 0 à la roue pour augmenter l'avantage du casino. Ainsi est née la roulette classique. Le jeu est rapidement devenu populaire dans les casinos de France et d'autres pays européens, en particulier à Monaco.
Au 19ème siècle, la roulette a fait son apparition aux États-Unis, où elle a été modifiée. Sur les roues américaines, un deuxième secteur zéro 00 a été ajouté, afin d'augmenter encore davantage l'avantage du casino. La roulette américaine possède 38 secteurs (avec 0 et 00), contrairement à la roulette européenne qui en compte 37 (uniquement 0).
Informations générales
La roulette est l'un des jeux de hasard les plus populaires au monde, symbolisant l'atmosphère des casinos. Son nom vient du mot français roulette, qui signifie "petite roue". Le principe du jeu est simple : les joueurs placent des mises sur des numéros, des couleurs ou des groupes de numéros, puis une roue avec des numéros de 1 à 36, alternant entre rouge et noir, et un ou deux secteurs verts avec le numéro 0, est mise en rotation. La bille, lancée sur le bord de la roue, s'arrête dans l'une des cases, déterminant le résultat gagnant.
Il existe deux principales variantes de la roulette : la roulette européenne (avec un 0) et la roulette américaine (avec un 0 et un 00). La roulette combine un élément de hasard et une stratégie dans le choix des mises, ce qui la rend captivante tant pour les débutants que pour les joueurs expérimentés. Dans le monde moderne, le jeu est disponible non seulement dans les casinos terrestres, mais aussi en ligne, où la popularité de la roulette continue de croître grâce à sa commodité et à la diversité des variantes de jeu.
Options de paris
Pari sur la couleur (Rouge/Noir)
Parier sur une couleur à la roulette est un choix simple et populaire, surtout parmi les débutants. Le joueur mise sur la couleur du numéro gagnant : rouge ou noir. Sur la roue de la roulette, les 36 numéros sont répartis également entre ces deux couleurs, tandis que la case verte 0 n'appartient ni au rouge ni au noir.
En cas de victoire, la mise sur une couleur est payée dans un ratio de 1:1, ce qui signifie que le joueur double sa mise initiale. Ce type de pari est attrayant en raison de la forte probabilité de gain — environ 48,6 % à la roulette européenne. Cela en fait un bon choix pour ceux qui préfèrent des risques minimaux et veulent profiter du jeu sans calculs compliqués.
Mise sur pair/impair
La mise sur pair/impair à la roulette est un choix simple, où le joueur prédit si le numéro gagnant sera pair ou impair. Sur la roue, il y a 36 numéros répartis équitablement entre les pairs et les impairs, tandis que la case verte 0 ne fait partie d'aucune catégorie.
Mise sur plus/moins
Parier sur plus/moins à la roulette implique de choisir une plage de nombres : moins (1–18) ou plus (19–36). Ces plages incluent chacune 18 numéros, tandis que la case verte 0 n'appartient à aucune de ces catégories.
Mise sur les douzaines (Dozens)
La mise sur une douzaine à la roulette consiste à choisir l'un des trois intervalles de numéros : 1–12, 13–24, ou 25–36. Chaque intervalle comprend 12 numéros. La case verte 0 ne fait partie d'aucune douzaine, ce qui donne un léger avantage au casino.
En cas de gain, la mise est payée à un ratio de 2:1, triplant ainsi l'investissement du joueur. La probabilité de gagner est d'environ 32,4 %, ce qui rend cette mise attrayante pour les joueurs recherchant des gains plus élevés par rapport aux mises simples, telles que sur la couleur ou pair/impair.
Mise sur les colonnes (Columns)
Le pari sur une colonne à la roulette consiste à choisir l'une des trois colonnes verticales sur le plateau de jeu, chacune comprenant 12 numéros. La première colonne contient les numéros 1 4 7 ... 34, la deuxième — 2 5 8 ... 35, et la troisième — 3 6 9 ... 36. La case verte 0 n'appartient à aucune colonne.
Mise sur les lignes doubles (Six line/Double street)
Un pari sur une double transversale à la roulette couvre six numéros situés dans deux rangées adjacentes sur le tapis de jeu. Par exemple, vous pouvez parier sur les numéros 4–9 ou 13–18. Pour placer ce type de pari, le jeton est placé à l'intersection de la frontière des deux rangées.
En cas de victoire, la mise est payée à un ratio de 5:1, ce qui la rend plus risquée, mais avec un gain plus important par rapport aux mises simples. La probabilité de gagner est d'environ 16,2 %, car la mise couvre 6 des 37 numéros sur la roue européenne.
Mise sur les rues (Street)
Une mise sur un street à la roulette couvre trois numéros consécutifs situés sur la même ligne du plateau de jeu. Par exemple, vous pouvez miser sur les numéros 1 2 3 ou 4 5 6, en plaçant un jeton sur la bordure extérieure de la ligne où ces numéros se trouvent.
En cas de victoire, la mise sur une transversale est payée au ratio de 11:1, ce qui signifie des gains plus élevés par rapport à des paris plus simples, comme les paris sur la couleur ou pair/impair. La probabilité de gagner est d'environ 8,1 %, car la mise couvre 3 des 37 numéros de la roulette européenne.
Mise sur un numéro (Straight/Single)
Parier sur un numéro à la roulette est le pari le plus risqué, mais aussi le plus rentable. Le joueur choisit un numéro spécifique entre 0 et 36. Le jeton est placé directement sur ce numéro sur le tapis de jeu.
Lors d'une victoire, la mise sur un numéro est payée au ratio de 35:1, ce qui signifie que le joueur reçoit 35 fois sa mise. Cela rend ce type de mise très attractif pour ceux qui recherchent un gain important, cependant, la probabilité de gagner n'est que d'environ 2,7 %, car la mise ne couvre qu'un seul numéro sur 37 sur la roue européenne.
Mise sur les numéros voisins (Split)
La mise sur un split à la roulette couvre deux numéros qui sont adjacents sur le tapis de jeu. Le joueur place un jeton sur la ligne qui sépare les deux numéros. Par exemple, il est possible de parier sur les numéros 11 et 14 ou 33 et 36, en plaçant le jeton à la frontière entre eux.
En cas de gain, la mise sur un split est payée au ratio de 17:1, ce qui offre des paiements plus élevés par rapport aux mises simples, mais la probabilité de gain est d'environ 5,4%, car la mise couvre deux numéros sur 37 sur la roue européenne. La mise sur un split est un compromis entre le risque et la récompense potentielle.
Mise sur quatre numéros voisins (Corner/Square)
La mise sur un carré à la roulette couvre quatre numéros disposés en carré sur le tapis de jeu. Le joueur place son jeton à l'intersection des lignes de ces quatre numéros. Par exemple, une mise sur un carré peut inclure les numéros 23 24 26 27
En cas de gain, une mise sur le carré est payée dans un rapport de 8:1, ce qui signifie que le joueur reçoit 8 fois sa mise. Cette mise couvre quatre numéros sur 37 sur la roue européenne, et la probabilité de gagner est d'environ 10,8 %. La mise sur le carré est un choix équilibré entre le risque et les gains.
Mise sur les quatre premiers numéros (First Four)
La mise sur First Four à la roulette couvre les quatre premiers numéros sur le tapis de jeu : 0 1 2 3. Cette mise se place à l'intersection de ces numéros, les englobant tous simultanément.
En cas de gain, la mise sur le First Four est payée à un ratio de 8:1, ce qui offre un paiement 8 fois supérieur à la mise initiale. La probabilité de gagner est d'environ 10,8 %, car la mise couvre 4 numéros sur les 37 de la roue européenne.
Mise sur le trio (Trio)
Un pari Trio à la roulette couvre trois numéros, incluant le 0, ainsi que deux numéros de la première rangée, par exemple 0 1 2 ou 0 2 3. Ce pari est placé à l'intersection de la frontière entre le numéro 0 et les deux numéros adjacents.
En cas de gain, la mise sur un trio est payée à un ratio de 11:1, ce qui offre des gains plus élevés par rapport aux mises plus simples. La probabilité de gain est d'environ 8,1 %, car la mise couvre trois numéros sur 37 sur une roue européenne. La mise sur un trio est un bon choix pour les joueurs qui souhaitent couvrir trois numéros, y compris le 0.
Voisins du Zero
Ce secteur couvre les numéros situés autour de 0 sur la roue, y compris les 16 numéros qui sont les voisins du secteur zéro. Inclut :
- 02347121518192122252628293235
Zero Spiel
La mise sur le Zéro Spiel couvre les numéros situés autour du secteur zéro sur la roue de la roulette. Elle inclut :
- 031215263235
Tier
La mise sur Tier (ou Tiers du Cylindre) couvre 12 numéros situés dans une des parties de la roue, opposée au secteur Voisins du Zéro. Comprend :
- 5810111316232427303336
Orphelins
Un pari sur Orphelins couvre les numéros qui ne font pas partie des autres grands groupes (secteurs) sur la roue. Ce pari comprend deux segments :
- 19142031
- 61734
Suivi des roulettes en ligne
Sur notre site, le suivi des roulettes de quatre fournisseurs est disponible : Evolution Gaming, Pragmatic Play, Playtech, Ezugi
Les joueurs disposent des options suivantes.
- L'histoire des rounds: L'historique des 200 derniers tours pour prendre une décision sur la mise.
- Secteurs non joués depuis longtemps: Informations sur les secteurs ou les événements qui ne sont pas sortis depuis longtemps
- Les nombres: Ces chiffres n'étaient pas là plus longtemps que les autres
- La fréquence de chute: À quelle fréquence ou rareté les numéros sont-ils tombés au cours des 250, 500 et 1000 derniers tours ?.
- Les secteurs: Statistiques détaillées des secteurs qui tombent.
- Couleurs: Statistiques des résultats et historique des attentes du Rouge et du Noir.
- Plus/Moins: Statistiques de tirages et historique d'attente des numéros de 1 à 18 et de 19 à 36.
- Pairs/Impairs: Statistiques des tirages et historique des attentes pour les numéros pairs et impairs.
- Douzaines: Statistiques des sorties et historique des attentes des douzaines (1-12, 13-24, 25-36).
- Colonnes: Statistiques de tirages et historique des attentes des colonnes.
- Les nombres pairs: Information sur la durée depuis la dernière fois où deux nombres identiques sont apparus consécutivement.
- Les Splits: Information sur les splits qui ne sont pas tombés depuis le plus longtemps.
- Cases: Information sur les cases qui ne sont pas tombées depuis le plus longtemps.
- Streets: Information sur les streets qui ne sont pas tombées depuis le plus longtemps.
- Doubles Streets: Information sur les double streets qui ne sont pas tombées depuis le plus longtemps.
- Voisins +1, Voisins +2, Voisins +3, Voisins +4: Information sur les voisins sur la roue qui ne sont pas tombés depuis le plus longtemps.