Sobre o jogo de roleta (regras gerais)

História do jogo

As primeiras menções a jogos com rodas giratórias datam dos tempos antigos. Por exemplo, os antigos gregos e romanos usavam discos ou escudos giratórios para jogos de azar.

No século XVII, o matemático francês Blaise Pascal tentou criar um moto perpétuo e, embora o projeto não tenha sido bem-sucedido, uma de suas invenções tornou-se o protótipo da roleta.

No início do século 18, os irmãos François e Louis Blanc adicionaram ao volante o setor verde 0 para aumentar a vantagem do cassino. Assim surgiu a roleta clássica. O jogo rapidamente se tornou popular nos cassinos da França e de outros países europeus, especialmente em Mônaco.

No século XIX, a roleta chegou aos Estados Unidos, onde foi modificada. Nas rodas americanas, foi adicionado um segundo setor zero 00 para aumentar ainda mais a vantagem do cassino. A roleta americana possui 38 setores (com 0 e 00), ao contrário da europeia, que tem 37 (apenas 0).

Informações gerais

A roleta é um dos jogos de azar mais populares do mundo, simbolizando a atmosfera dos cassinos. Seu nome vem da palavra francesa roulette, que significa "pequena roda". A essência do jogo é simples: os jogadores fazem apostas em números, cores ou grupos de números, e então a roda com números de 1 a 36 é girada, alternando entre vermelho e preto, e com um ou dois setores verdes com o número 0. A bolinha, lançada pela borda da roda, para em um dos compartimentos, determinando o resultado vencedor.

Existem duas principais variantes da roleta: a europeia (com um 0) e a americana (com 0 e 00). A roleta combina um elemento de aleatoriedade com a estratégia na escolha das apostas, o que a torna emocionante tanto para iniciantes quanto para jogadores experientes. No mundo moderno, o jogo está disponível não apenas em cassinos físicos, mas também no formato online, onde a popularidade da roleta continua a crescer graças à conveniência e à diversidade de opções de jogo.

Opções de apostas

Aposta na cor (Vermelho/Preto)

Aposta na cor (Vermelho/Preto)

A aposta na cor na roleta é uma escolha simples e popular, especialmente entre os novatos. O jogador aposta em qual cor o número vencedor cairá: vermelho ou preto. Na roda da roleta, 36 números estão distribuídos igualmente entre essas duas cores, enquanto o setor verde 0 não pertence nem ao vermelho nem ao preto.

Ao ganhar, a aposta na cor é paga na proporção de 1:1, ou seja, o jogador dobra sua aposta inicial. Essa aposta é atraente devido à alta probabilidade de vitória — cerca de 48,6% na roleta europeia. Isso a torna uma boa escolha para aqueles que preferem riscos mínimos e desejam aproveitar o jogo sem cálculos complicados.

Aposta em par/ímpar

Aposta em par/ímpar

A aposta em par/ímpar na roleta é uma escolha simples, onde o jogador prevê se o número vencedor será par ou ímpar. Na roleta há 36 números, distribuídos igualmente entre pares e ímpares, e o setor verde 0 não pertence a nenhuma das categorias.

Aposta em maior/menor

Aposta em maior/menor

A aposta em maior/menor na roleta envolve a escolha de um intervalo de números: menor (1–18) ou maior (19–36). Esses intervalos incluem 18 números cada, e o setor verde 0 não pertence a nenhuma das categorias.

Aposta em dúzias (Dozens)

Aposta em dúzias (Dozens)

Aposta em dúzia na roleta é a escolha de um dos três intervalos de números: 1–12, 13–24 ou 25–36. Cada intervalo inclui 12 números. O setor verde 0 não pertence a nenhuma das dúzias, o que dá ao cassino uma pequena vantagem.

Ao ganhar, a aposta é paga na proporção de 2:1, triplicando o investimento do jogador. A probabilidade de ganhar é de cerca de 32,4%, o que torna essa aposta atraente para os jogadores que buscam pagamentos mais altos em comparação com apostas simples, como em cor ou par/ímpar.

Aposta nas colunas (Columns)

Aposta nas colunas (Columns)

A aposta na coluna na roleta envolve a escolha de uma das três colunas verticais no campo de jogo, cada uma incluindo 12 números. A primeira coluna contém os números 1 4 7 ... 34, a segunda — 2 5 8 ... 35, e a terceira — 3 6 9 ... 36. O setor verde 0 não pertence a nenhuma coluna.

Aposta em linhas duplas (Six line/Double street)

Aposta em linhas duplas (Six line/Double street)

A aposta em double street na roleta cobre seis números localizados em duas linhas adjacentes na mesa de jogo. Por exemplo, é possível apostar nos números 4–9 ou 13–18. Para fazer essa aposta, a ficha é colocada na interseção da borda de duas linhas.

Ao ganhar, a aposta paga na proporção de 5:1, o que a torna mais arriscada, mas com um pagamento maior em comparação com as apostas simples. A probabilidade de ganhar é de cerca de 16,2%, já que a aposta cobre 6 dos 37 números na roleta europeia.

Aposta em ruas (Street)

Aposta em ruas (Street)

A aposta no street na roleta cobre três números consecutivos dispostos em uma mesma linha no campo de jogo. Por exemplo, é possível apostar nos números 1 2 3 ou 4 5 6, colocando a ficha na borda externa da linha onde esses números estão posicionados.

Ao ganhar, a aposta no street paga na proporção de 11:1, o que significa pagamentos mais altos em comparação com apostas mais simples, como apostas em cor ou par/ímpar. A probabilidade de ganhar é de cerca de 8,1%, já que a aposta cobre 3 dos 37 números na roleta europeia.

Aposta em número (Straight/Single)

Aposta em número (Straight/Single)

A aposta em um número na roleta é a mais arriscada, mas também a mais lucrativa. O jogador escolhe um número específico de 0 a 36. A ficha é colocada diretamente nesse número no campo de jogo.

Ao ganhar, a aposta em um número é paga na proporção de 35:1, o que significa que o jogador recebe 35 vezes o valor apostado. Isso torna esse tipo de aposta muito atraente para aqueles que buscam um grande pagamento, porém a probabilidade de ganhar é de apenas cerca de 2,7%, já que a aposta cobre apenas um número entre 37 na roleta europeia.

Aposta em números vizinhos (Split)

Aposta em números vizinhos (Split)

A aposta em split na roleta cobre dois números que estão localizados lado a lado no campo de jogo. O jogador coloca a ficha na linha que divide os dois números. Por exemplo, é possível apostar nos números 11 e 14 ou 33 e 36, posicionando a ficha na linha entre eles.

Ao ganhar, a aposta no split é paga na proporção de 17:1, o que proporciona pagamentos mais altos em comparação com apostas simples, mas a probabilidade de ganhar é de cerca de 5,4%, já que a aposta cobre dois números dos 37 na roleta europeia. A aposta no split é um compromisso entre risco e recompensa potencial.

Aposta em quatro números vizinhos (Corner/Square)

Aposta em quatro números vizinhos (Corner/Square)

A aposta no quadrado na roleta cobre quatro números dispostos em forma de quadrado no layout da mesa. O jogador coloca a ficha na interseção das linhas que delimitam esses quatro números. Por exemplo, uma aposta no quadrado pode incluir os números 23 24 26 27

Ao ganhar, a aposta no quadrado paga na proporção de 8:1, o que significa que o jogador recebe 8 vezes o valor de sua aposta. Esta aposta cobre quatro números dos 37 na roleta europeia, e a probabilidade de ganhar é de cerca de 10,8%. A aposta no quadrado é uma opção equilibrada entre risco e pagamento.

Aposta nos primeiros quatro números (First Four)

Aposta nos primeiros quatro números (First Four)

A aposta em First Four na roleta cobre os primeiros quatro números no campo de jogo: 0 1 2 3. Essa aposta é feita na interseção desses números, cobrindo todos eles ao mesmo tempo.

Ao ganhar, a aposta na First Four paga na proporção de 8:1, o que resulta em um pagamento 8 vezes maior que a aposta inicial. A probabilidade de ganhar é de aproximadamente 10,8%, já que a aposta cobre 4 números de um total de 37 na roleta europeia.

Aposta no trio (Trio)

Aposta no trio (Trio)

A aposta no trio na roleta cobre três números, que incluem o 0, além de dois números da primeira fileira, como 0 1 2 ou 0 2 3. Essa aposta é colocada na interseção da fronteira entre o número 0 e os dois números adjacentes.

Ao ganhar, a aposta no trio é paga na proporção de 11:1, o que oferece pagamentos mais altos em comparação com apostas mais simples. A probabilidade de ganhar é de cerca de 8,1%, já que a aposta abrange três números de um total de 37 na roleta europeia. A aposta no trio é uma boa escolha para jogadores que desejam cobrir três números, incluindo o 0.

Voisins du Zero

Este setor abrange os números localizados ao redor do 0 na roleta, incluindo 16 números que são vizinhos do setor do zero. Inclui:

  • 02347121518192122252628293235
A aposta em Voisins du Zéro cobre uma gama mais ampla de números e é popular entre jogadores experientes.

Zero Spiel

A aposta no Jogo do Zero cobre os números localizados ao redor do setor zero na roda da roleta. Inclui:

  • 031215263235

Tier

A aposta em Tier (ou Tier du Cylindre) cobre 12 números localizados em uma parte da roda, oposta ao setor Voisins du Zero. Inclui:

  • 5810111316232427303336
Esses números ocupam cerca de um terço da roda e formam seu próprio setor para apostas.

Orphelins

A aposta em Orphelins cobre os números que não fazem parte de outros grandes grupos (setores) na roleta. Essa aposta inclui dois segmentos:

  • 19142031
  • 61734
Esses números não pertencem nem ao setor Tier nem ao Voisins du Zero, e a aposta é colocada em várias posições diferentes no campo de jogo.

Rastreamento de roletas online

Em nosso site está disponível o rastreamento de roletas de quatro provedores: Evolution Gaming, Pragmatic Play, Playtech, Ezugi

Os jogadores têm as seguintes opções

  • História das rodadas: Histórico das últimas 200 rodadas para tomar uma decisão de aposta.
  • Há muito tempo sem jogar: Informações sobre setores ou eventos que não saem há muito tempo
  • Números: Esses números não estavam presentes por mais tempo do que os outros
  • A frequência de ocorrência: Com que frequência ou raridade os números saíram nos últimos 250, 500 e 1000 rodadas.
  • Setor: Estatísticas detalhadas de setores sorteados.
  • Cores: Estatísticas de resultados e histórico de espera do Vermelho e Preto.
  • Mais/Menos: Estatísticas de ocorrências e histórico de espera de números de 1 a 18 e de 19 a 36.
  • Pares/Ímpares: Estatísticas de resultados e histórico de expectativas para números pares e ímpares.
  • Dúzias: Estatísticas de ocorrências e histórico de expectativas das dúzias (1-12, 13-24, 25-36).
  • Colunas: Estatísticas de resultados e histórico de espera das colunas.
  • Números pares: Informações sobre quanto tempo não houve dois números iguais consecutivos.
  • Splits: Informação sobre quais splits não caíram há mais tempo.
  • Quadrados: Informação sobre quais quadrados não caíram há mais tempo.
  • Ruas: Informação sobre quais ruas não caíram há mais tempo.
  • Duplas Ruas: Informação sobre quais duplas ruas não caíram há mais tempo.
  • Vizinhos +1, Vizinhos +2, Vizinhos +3, Vizinhos +4: Informação sobre quais vizinhos na roda não caíram há mais tempo.